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ストローク Q&A

Q.

ドローソフト、ストロークで歯車を描くには?

A.

ツールパネルをクリックして、新しい図形モードにします。

新しい図形モード

引き続き、ツールパネルで、新しい図形の属性を設定します。

頂点の数:歯車の頭の数を指定します。例えば 12 です
高さ:描きたい歯車の高さを現在のドキュメントの「長さの単位」で指定します。mm かピクセルです。ドラッグで描く場合は使われません
頂点を上端中央:歯車の頂点を上端中央にしたいときにチェックします。頂点の数が奇数の場合は、必ず上端中央となるため影響しません
円率:0、角を丸めたいときには少し増やします
凸凹:歯車 凸2凹2
凹率:5 〜 30 程度。歯車の凹部分のへこみ具合です
その他:好みの歯車の色、境界線の色、太さを指定します
設定するオプションの値

クリックで歯車を描く

メイン画面をクリックすると、指定の「高さ」の歯車が描かれます。

歯車、頂点の数: 12、凹率: 20、円率: 0

制御点をドラッグすると、変形できます。

ドラッグで歯車を描く

メイン画面をドラッグすると、歯車が描かれます。ドラッグする場合、指定の「高さ」は無視されます。

横長の歯車

ドラッグ中に、キーボードの Shift キーを押すと、半径が一定の歯車になります。

歯車

歯車、歯車の向きを変えるには?

選択状態の歯車、歯車上には制御点が表示されます。

制御点の少し外側にマウスカーソルを移動すると、カーソル形状が に変わるので、そこからドラッグすると図形が回転します。

歯車を回転してるところ

ドラッグ中に、キーボードの Shift キーを押すと、回転角度を 15° きざみに限定できます。

図形の選択方法

新しい図形モードで、図形を選択するには、メイン画面上で、右ドラッグし、ドラッグでできる半透明の青い矩形を、選択したい図形と交差させます。

歯車を選択してるところ

選択を解除するには、メイン画面の何もないところで、右ドラッグします。
レイヤーパネルの、何もないところをクリックする方法もあります。

頂点を上端中央について

チェックがある場合、歯車の突起の 1 つを上端中央に配置します。頂点の数が奇数のときは、常に「頂点を上端中央」に配置されるため影響しません。

頂点の数が偶数で、チェックがない場合、上端中央には、2 つの突起の間の凹みが位置します。

歯車、頂点を上端中央: チェックなし

それ以外の場合、上端中央には、突起の中央が位置します。

歯車、頂点を上端中央: チェックあり

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